INSIDERS 魔王ハルトンの罠 黒の剣と歩く

女王グラフィカとの会話が終わると現実に引き戻される。

まず、マップ南東にある箱を拾いにいく。
コンタクトレンズによって見えるようになっている。

insiders-箱が見える1


必ず税関に戻ってからリターンファーでハードウェアへ帰還しよう。
マップをしまわずに戻ると、ハードウェアであっても税関南のマップが表示されたままだ。
税関に戻ってない=セーブしていないということなので、リセットして暴走レースをもう一回やるか、自力で再び船に乗って地図をしまいに行くかの二択を迫られる。このままでは非常に邪魔。

insiders-地図が残ったまま1
自力でしまいに行きました。

エジプトの南側の村に行くと、コンタクトレンズによってハルトンの神殿が見えるようになっている。まずは道を塞ぐ建物に入ろう。

最強と謳われる黒の剣を買う。

insiders-黒の剣1

1000byteGOLDと値は張るが、断ると50byteGOLDまで負けてくれる。

買うとオープニングにも出てきたファラオのお面が現れる。

insiders-罠だった1
本気で忘れてたわ

曰く、この剣は罠である、と。

その通りこの剣では戦うことができない。

モンスターが現れて「戦う」にも、剣が動いてくれない。

insiders-剣は動かない1


なすすべもない。逃げるしかなくなってしまう。

HARDWAREに昼は来ないしどうすれば良いんだと路頭に迷う貴方。
夜に開く店、バーに行きマスターに泣きつこう。

insiders-バーで黒い剣を見せる1

青字で見づらいが、黒の剣をみて「武器屋の親父が欲しがりそうだ」と言っている。
武器屋に行こう。

insiders-武器屋に黒の剣を見せる1

当座の武器を買おうとすると黒の剣について教えてくれる。

いわばこの剣は「子供」であり、貴方が何をしようとしているのか理解していない。
回数を重ね、何をしたいかを教え込まなくてはならない。その為には「死を恐れてはならない」。

insiders-怒られる1
「言う通りにしろ」って、死ぬのは俺やぞふざけんな

死ぬことに意味があると考えてしまうが、実際は「戦う」回数だと思われる。
実際戦うことはできないが、繰り返し戦う姿を見せ戦い方を教えなくてはならないということ。

手近なところで死んで自宅に戻り、モンスターとの戦闘で「戦う」を繰り返そう。
フィールドの敵は攻撃力が低いので、死ぬまでに行える「戦う」の回数が多くなる。
テキパキやればだいたい10分程度で終わる。

「武器は動かない」から始まり、ひたすら「戦う」。
かなりの回数をこなす必要があるので、本当に進んでいるのか不安になるだろうが、我慢して「戦う」

「武器は戦いを嫌がっている」となる。ここまでくれば折り返し。
insiders-剣は戦いを嫌がった1

「武器は沈黙している」
insiders-剣は沈黙している1

武器が腹をすかす(?)
insiders-おなかすいた
何か食べ物を「渡せ」ばよい。

カンパンでも良いので食べさせると、剣は眠りにつく。
insiders-剣は眠っている1

以降、10回ほど食べさせる>寝かせるを繰り返す。

「剣は病気にかかっている」。
insiders-剣は病気にかかっている1

熱を冷ますにはエジプトの海につければよい。(夢にヒントがある)
insiders-剣の熱が下がった1

CPUを経由してエジプトに行く必要がある。
CPUの強制戦闘は逃げられるので大丈夫。

熱を冷ましたあとからは「剣は考えている」。ここまでくればゴールは目の前。
insiders-剣は考えている1

長い死の繰り返しの末、剣がついに目覚める。
insiders-黒の剣が覚醒する1

その時点で稼いでいるspeedに比例した攻撃力を発揮する。Speed2970で攻撃力564。光の剣の5.6倍という破格の攻撃力。
以後稼いで行っても成長する。
なんと確率で攻撃を代わりに受けてくれたりもする。
スポンサーサイト

テーマ : レトロゲーム
ジャンル : ゲーム

INSIDERS 魔王ハルトンの罠 VRAMの税関南~女王グラフィカに謁見

船はSTAGE3: SOFTWARE(VRAM)に到着する。

手近にあるコミュニケーションボックスでセーブをしたあと、その下にある建物に入る。

まずは税関南側のマップを借りる。
insiders-VRAMマップを借りる1
好きな色を選べるので、赤(2 : 00000010)か緑(4: 00000100)を選んでおこう。

もう一度話しかけ、マップに色を加えてもらう。
OR演算で色が加わるので、借りたときに選ばなかった方の色、(赤を選んでいたら緑を選ぶと言った具合に)2と4を足した6(00000110)にしてもらう。
insiders-マップの色を加える1

さらに下のカウンターでカーソルを借りる。自分のいる位置がわかる。
insiders-カーソルを借りる1

ここまで終わったら南口から税関を越えよう。

insiders-VRAM南側1

特に敵は出ないので安心して良い。
税関を超えると、先程借りた地図が画面に現れる。

insiders-税関を超えたあと1
赤を選んだ場合。白塗りのカーソルが自分、Tが木、Hが建物、*が人を表している

人に話しかけようとするが、話すにカーソルを併せてEnterキーを押すと、マップの左端+一歩下へ移動してしまう。
これでは何のアクションも取れない。

今自分はテキストVRAMに居る状態で、プレイヤーの入力がテキストVRAMに対しての入力として扱われているため。
テキスト入力中にEnterを押すと改行となるので、テキストVRAM上、カーソル(=つまり自分)はCR(キャリッジリターン)+LF(ラインフィード)の効果で強制的に移動する、という訳だ。
ゲーム内では「突風が吹く」と表現されている。

コレに対応するには、マップ東南の端にある家に向かう。

insiders-漬物石をもらっていく1

家族団らんで食事をしている最中である。
入るなり、不審者扱いをされる(当然の話だ)が追い出されはしない。家の右下にある漬物石をもらっていこう。
これで体重が増え突風に飛ばされずに済む。(夢でもこの解決方法が示唆されている)

マップを黄色に着色している前提だが、マップをよく見ると”?”となっている箇所があるので、ここを調べる

insiders-VRAM城の置物1

”VRAM城の置物”が落ちているので拾おう。

次に税関を出たところに居る人と話し、「茂(しげる)を見つけたら呼び戻してほしい」と依頼を受ける。

マップ北側にある建物、「鏡の国」に入り、ゲームセンターで遊ぶ”茂”に話しかける。

insiders-茂を呼び戻す1

呼ばれていると知り立ち去る。

ちなみにこのゲームセンター、何かしら理由をつけて故障しているためまともに遊ぶことができない。
空いている台はすべてプレイ不可。
なので、茂が遊んでいた=まともな台ということになる。10byteGOLDを支払ってゲームをプレイしよう。

insiders-暴走レース1
”プレイヤー名” MAN's 暴走レース。みんなはかっこいい名前でプレイしてね!

レースでもなんでもない。
捜査官である貴方は、3つのステージで展開されるミッションを果たすため、車を駆る。というもの。
見下ろし型のアクションゲームで、方向キーで車を動かす。
減速(ブレーキ)・停車は、動かした際に押したキーの反対方向を押す。
この押す加減が非常に難しく、連打しすぎると逆方向に超スピードで走り出すわ、一打が長いと加速しすぎるわで操作性に難がある。

1ステージ目は、捜査官を見つけて合流せよ。
insiders-倉庫の庫の字の左下1

全体マップを背景に走り回るというのは非常に斬新。
説明が難しいが、この地図そのものがマップになっている。
例えば、1ステージの出発点は「空き地」なのだが、すぐ脇に「 空 地 」という形の壁がある。

空き地をでて北上し、倉庫に向かおう。

2ステージ目は、爆弾を発見せよ。
insiders-ループコースターの左1
全体マップでいう真ん中の区画になる。スタート地点はメリーゴーランド・食堂・トイレ・テニスコートの中央通路。
まっすぐ下に抜け、芝生・花壇を回避しながら、花壇右下の壁の切れ目をでて、時計回りに壁伝いに走る。
途中ドクロマークが多めに落ちているので、拾わないように低速で走ろう。

ボーナスステージは一見何をしてよいのかわからないのだが、マップの右下を見ると壁が途切れているのがわかる。

insiders-城のアイコンの下1

なんと全体マップすらはみ出して、暴走レースというゲームの外のINSIDERSというゲームのインターフェイスの上を走ることができる。
先程拾ったVRAM城の置物を目指してひた走ろう。

VRAM城にたどり着くと、女王グラフィカに謁見できる。

insiders-女王グラフィカとの会話1

HARDWAREに朝が来ないのはやはりピラミッドでヌカを呼び出したせいらしい。
意図グラスをコンタクトレンズに加工したものを一つもらうことができる。これで見えないものが見えるようになるそうだが・・・

テーマ : レトロゲーム
ジャンル : ゲーム

INSIDERS 魔王ハルトンの罠 SOFTWARE STAGE ピラミッドクリアまで

ピラミッドの内部を進む。

グランドフロアは透明な壁に阻まれた迷路。
ストラップ妹のヒントの通り、まずは上を目指そう。
insiders-ピラミッド上ルート1F

2階は二段になっており、まず自分のいるフロア(灰色の床)の階段を目指し、次に、上がった階層(白い床、画像の地図だと黒いセルが道になります)の階段を目指す。
insiders-ピラミッド上ルート2F

3階は4階の受け皿になっている。特に何もないので4階を目指す。
insiders-ピラミッド上ルート3F

4階は通過すると落とし穴になる脆い床でできている。
まっすぐ5階を目指そう。
insiders-ピラミッド上ルート4F



5階は3階と同じく6階の受け皿。
すぐ傍にある上り階段で7階を目指そう。
insiders-ピラミッド上ルート5F

6階は通過すると通行不能になる床がある。追い詰められると下に落ちるしかないので、まっすぐ7階を目指して北西へ向かおう。
insiders-ピラミッド上ルート6F

7階も同じく通行不能になる床が敷き詰められている。
西にある階段に直行しよう。
insiders-ピラミッド上ルート7F

8階の突き当たりにある文章を読むと、「ヌト」との戦闘になる。
光の盾を以ってしてもヌルを凌駕する70ダメージを連発してくるので、HPは基本的に缶詰で回復するようにしておく。
insiders-ヌト撃破後1



倒すと不気味なメッセージとともにフロアに変化が現れる。
insiders-ピラミッド上ルート8F

北側にある船を目指す。

insiders-太陽の船マアネジェト1


VRAMのビザをもらっていれば、船の傍にある文章を読んで船を起動、船に乗り込んでSTAGE3: SOFTWARE(VRAM)へ出発しよう。


ヌトを倒した直後から、HARDWAREに「朝」がこなくなる。
昼間に機能する場所、役場、本屋、スーパー、パルスカンパニーが常時しまった状態になる。
稼ぐことも補充することもできなくなる。

善造じいさんの身にトラブルがあったようで家が荒れている。調べると、善造じいさんからの手紙が見つかるので、読んでおこう。
insiders-荒れた善造爺さんの家1

さらにパルスカンパニーにも何か異変があったようで、同じく手紙が残されている。彼らがそれの為に動いていたという「ある団体」とは一体何なのか。
insiders-パルスカンパニーからの手紙1


また、SOFTWAREの色調が微妙に変わる。
insiders-色が変わった1

テーマ : レトロゲーム
ジャンル : ゲーム

INSIDERS 魔王ハルトンの罠 SOFTWARE STAGE エジプト~VRAMの女王

ピラミッドとスフィンクスがある地帯に到達する。
(ということは、ここはエジプトですね!)

insiders-海までの道1

マップの北には海が広がっている。
徒歩で抜ける道はない為、陸続きではここがRAMの北端に当たると思われる。

途中の家屋で「鴇(トキ)の鍵」を拾い、また別の家で「珍しい石」を買い、ピラミッド南東にある緑色の床の南に置こう。

insiders-珍石を置く1

これで、ソフトウエアの最初、両替屋の東にあった同じく緑の床と繋がる。

海を進んでいくと、真ん中あたりに石柱が立っている。
それを読んでいると、RAMからもらっていた櫛が海水に洗われ白くなる。

insiders-海―櫛が洗われる1

酒場で、「海で歌っていたら現れる女」についての話が聞ける。
森で鼻歌のストラップと同じパターンなので、石柱手前あたりで「話す」を繰り返す。

何度目かで、ストラップ妹が現れる。
森でストラップと出会っているのであれば、彼女からは「ピラミッドはまず上へ上がれ」「その際VRAMのビザを忘れないように」というヒントを貰える。


ピラミッドの中に入れるらしいという話は聞けるものの、直接の侵入口はどこを探しても見当たらない。

スフィンクスを調べていると、男が現れ記念撮影を勧めてくる。

insiders-遺跡を背に記念撮影1
カンパン64個分の金額を「たった」と言うのか

もらった写真はスフィンクスに度があっているようで、スフィンクスに刻まれた象形文字が写っている。
これを善造じいさんに見せに行こう。

insiders-腹の減ったスフィンクス1

「腹の減ったスフィンクス」という解読結果と、今後解読するための辞典を手に入れる。

ついでに、以前、リュックを拾った先で得た金のコインを使って、HARDWARE北東にある無数のVRAMの内部へ行こう。
以前のRAMと同様、コインを滑り込ませ天井を開ければいい。
強制戦闘があるが、敵の強さは以前と変わらないので蹴散らそう。

コインは8枚しかないが、なくなれば元の場所に再び落ちているので拾いに行こう。

女王は別のICで会議中とのことなので、会場である7220チップへ向かう。(μPD7220だろうか)
insiders-女王の居場所1


まずは2つ並んだ大きなチップの東側に入り櫛を見せる。女王のものであるので、西側チップへ向かうよう指示される。
insiders-クシの所有者1


西側に入ると、櫛を見た女王から感謝され、引き換えにVRAMのビザを貰える。
insiders-VRAMのビザをもらう1

これで先に進める条件が揃うのでSOFTWAREに戻るが、どうやらここから話を進めるとHARDWAREでの買い物が、しばらくできなくなる様子。
缶詰カンパンが足りないと感じたなら、バイトをして買い足しをしておこう。


SOFTWAREのスフィンクスの元へ戻る。
腹が減っているなら食わせば良いので、手持ちから「鯨の缶詰」を「渡す」

insiders-スフィンクスにカンヅメを渡す1
それでいいのか

立ち去ったスフィンクスの足元には下へ降りる階段があるある。ここからピラミッドへ侵入できる。

ちなみに缶詰ではなくカンパンを渡すと、知らんぷりをされる。
insiders-スフィンクスにカンパンを渡す1
わがままなやっちゃ

階段を降り一本道を進むと、鴇の模様が刻まれた扉?がある。鴇の鍵を使って開けよう。

insiders-トキの模様の扉1

全部で5枚の扉があり、4枚目までは開けるごとにモンスターとの戦闘になる。大して強くはないが、沼と同様必ず先手を取られるのでHP管理だけはしっかりしておこう。

5枚目を開けると、いよいよピラミッドの中へ進める。
鴇の鍵は飛び去ってしまい、インベントリからは消える。

テーマ : レトロゲーム
ジャンル : ゲーム

INSIDERS 魔王ハルトンの罠 SOFTWARE STAGE 砂漠~ピラミッド

※DS後半の"山"・"倉庫"はマッピング終わったら書きます

アスキー、ヘキサデシマル、パルスのいるエリアを抜けると砂漠地帯のような場所にでる。
このエリアではランダムエンカウントはしないので安心して歩き回ろう。

酒場で話を聞いていると、北にはハルトンのいる神殿と「海」があることがわかる。

ここからは芦に隠れたモンスターを見つけ、箱を解錠することで発動するジャンプを頼りに北へ移動することになる。どこで箱を解錠してもジャンプ先は一緒なので安心して解錠しよう。

insiders-怪物は自分で探す1


キャラクタの足元=1マス先なので、芦が生えている部分の前に立ち、「調べる」ことでモンスターが現れる。
戦闘は奇襲される状態で開始されるので、必ず先手を取られるのでHPに注意。

石のコブラ(AND)
スカラブ(OR)
金の蜜蜂(AND/XOR/INC/NOT/ADD/SUB/ROR)
島ごとに錠が決まっているのか、同じモンスターでも錠が違う。

同じエリアのランダムな位置にモンスターがいるので、芦をひたすらかき分けよう。
ただし転落には要注意。後半あたりで操作を誤り転落すると辛い。
画面を切り替えると出現位置が変わるようなので、安全な位置を調べ終わったら一旦近場の建物に入り画面を切り替えて調査をしよう。
建物には帰り用のワープがある。先に進むためのものではない。

最初のエリア
insiders-沼1

2番めの島
insiders-沼2

3番目の島
insiders-沼3

4番目の島
insiders-沼4

5番目の島
insiders-沼5

5つめの島の南東の建物に「シャベル」が落ちている。

insiders-シャベルを拾う1


このエリアを抜けた先で使用するのできちんと拾っておこう。

6番目の島
insiders-沼6

7番目の島
insiders-沼7

8番目の島
insiders-沼8

このあたりは非常に足場が狭い。
なかなか見つからないかもしれないが、焦って操作をミスると言葉にならないので、根気強く探そう。

8つ目の島を越えると再び村にたどり着く。

insiders-砂漠の村入り口


石柱の一部のようなものがあるが、これはシャベルで掘り起こすことができる。
画像は全て掘り起こした場合の地図なので注意。

手始めに入り口あたりにあるファンクションコールを囲む柱を掘り起こし、最初の村とを繋ぐショートカットを開通させよう。

insiders-石柱を掘り出す1
掘って柱が立つというのはどういうことなのか。


insiders-石柱を掘り出す2

2つ目の島に似たような白い床があるので、最初の村からジャンプをし再訪して、柱を掘り起こす。
中には箱があるので拾っておこう。

テーマ : レトロゲーム
ジャンル : ゲーム

プロフィール

野菜

Author:野菜
Lineage2 カイン鯖

自己紹介


にほんブログ村 ゲームブログ リネージュ2へ
にほんブログ村

リネ記事のRSSはこちら

最新記事
最新コメント
月別アーカイブ
カテゴリ
リンク
ユーザタグ

キャベツ 雑談 ディメンションバリア 装備 たまねぎ 隊長 検証 スキル 運営 OE つばみ クエスト アイテム クソコラ AP SE アビリティ イベント アースワーム 精霊の寺院 製作 衣装試着 妄想 混沌 ハウツー 釣り キエチ 検索ワード 精錬 カルティア 昔話 ブロケイド ザリチェ 宝石 しいたけ フレヤ ヒドゥンスキル オクタビス パンツ アスタチン要塞 不具合 インフィニティヘイヴン 装備試着 置物 アカマナフ トラップ アナキム アーカン 啓示スキル ヘルバウンド ボスアクセ 他国版 フォルトゥナ 

検索フォーム